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任天堂:Wii U嵌入瀏覽器支持HTML5 不支持Flash

微軟在對Xbox360的控制面板進行更新後,用戶已經就可以通過IE瀏覽進行網頁瀏覽了。不過實際上在Xbox 360上進行網頁瀏覽也不是什麼了不得的事情。比如任天堂的Wii,早在5年前就已經通過Internet Channel(一種自定製版本的Opera瀏覽器)提供了類似的功能,最新一代的Wii U也將可以進行網頁的訪問瀏覽。

任天堂最近公佈了這款遊戲機設備上瀏覽器的相關細節,這款瀏覽器基於NetFront Browser引擎,作為嵌入式網頁瀏覽軟件主要用於智能電視、機頂盒、公共信息終端以及遊戲機設備,任天堂自家的3DS掌上游戲機就採用了基於這一引擎的瀏覽器。

此外,Wii U的瀏覽器不支持Flash和所有與此相關的插件,但可對HTML5標準提供完備的支持,在HTML5Test.com測試網站上,這款瀏覽器得到了323+8的分數。要知道,Xbox 360上的IE9瀏覽器在這個測試中的成績僅為120+8。





不過Xbox 360可通過全新的Xbox SmartGlass應用為用戶提供瀏覽器的多點觸控操作體驗,在支持此操作的平板和智能機設備上,對Xbox 360的瀏覽器進行導航和瀏覽的手勢操作,如兩指縮放等。Wii U的gamepad則不

支持多點觸控輸入。

Wii U將在11月18日於北美上市,歐洲的上市時間為11月30日。

轉載:news@html5cn.org

W3C公佈HTML5最終定義

  • 導讀:12月19日消息,萬維網聯盟(W3C)日前公佈了HTML5和Canvas 2D的完整定義規範,並隨即開始了互通性和性能測試。
 12月19日消息,萬維網聯盟(W3C)日前公佈了HTML5和Canvas 2D的完整定義規範,並隨即開始了互通性和性能測試。
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  儘管蘋果、谷歌、Mozilla和微軟已經在各自的網頁瀏覽器中加入了對HTML5的支持,但其規範此前並未被完整定義。而現在,W3C已經正式發布了HTML5和Canvas 2D的規範,也開始了互通性和性能測試標準的定義工作。
  W3C對於HTML5規範的設定意味著,網頁瀏覽器開發商現在能夠提供一組通用功能的支持,而非執行部分標準。W3C表示,HTML5目前所處的階段能夠和網頁瀏覽器開發商、郵件客戶端、服務器、內容管理系統和網頁工具協作,來確保自身被正​​確使用。
  另外,W3C預計“廣泛的HTML5互通性”會在2014年出現。但是,考慮到谷歌和Mozilla短暫的開發週期,Chrome和Firefox可能會很快就會執行HTML5的最終規範。
聲明:3sNews登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著贊同其觀點或證實其描述,文章內容僅供參考。

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