尋找你想升的精靈,例如:大針蜂
首先看看他的種族值
HP:65 攻擊:80 防禦:40 特攻:45 特防:80 速度:75
然後想想看升什麼類型,
明顯是一隻速攻手,還要是被物攻碰到就死的精靈
特性是 虫之預感 夢特性是 狙擊手
速攻手 努力值建議 攻擊:255 速度:255
打遊擊的話とんぼがえり蜻蜓回轉是必需的,
然後再想想其他配招增加打擊面!
本系技能要配一招(威力x1.5)不然不夠攻擊
ダブルニードル | 雙針 |
種類:物理 | 屬性:蟲 |
威力:25 | 命中:100 |
PP:20 | 註:選 |
連續2次攻擊;20%令對象中毒 |
シザークロス | 十字剪 |
種類:物理 | 屬性:蟲 |
威力:80 | 命中:100 |
PP:15 | 註:選;近;印 |
一般攻擊 |
どくづき | 毒刺 |
種類:物理 | 屬性:毒 |
威力:80 | 命中:100 |
PP:20 | 註:選;近;印 |
30%令對象中毒 |
可是兩系技能對上鋼系都打不痛
這時候要思考 另外的招式了
ドリルライナー | 鑽地 |
種類:物理 | 屬性:地 |
威力:80 | 命中:95 |
PP:15 | 註:選;近;印 |
容易擊中對象要害 |
かわらわり | 爆瓦片 |
種類:物理 | 屬性:格 |
威力:75 | 命中:100 |
PP:15 | 註:選;近;印 |
令對象場上的リフレクター及ひかりのかべ消失 |
加上這兩個招式 打擊面就大增了!
鋼系什麼都可以打的進了!
然後再想想看配置的道具
如果是
HP全滿時被一招擊倒,餘下1HP
配合特性
むしのしらせ | 蟲之預感 |
HP低於1/3時,蟲系招式威力*1.5 |
另一個選擇可以使用
がむしゃら | 魯莽 |
種類:物理 | 屬性:普 |
威力:-- | 命中:100 |
PP:5 | 註:選;近;印 |
對象餘下HP高於自己時,令對象餘下HP等於自己餘下HP的數值 |
容易擊中對象要害
按我顯示詳細內容
配合特性
再使用
有兩次性的傷害 加上道具 每一擊有12.5%暴擊
總共25%,可以暴擊!
加上特性傷害就x3了!
夢特性 スナイパー | 狙擊手 |
擊中對象要害時,傷害不是*2,改為*3 |
再使用
ダブルニードル | 雙針 |
種類:物理 | 屬性:蟲 |
威力:25 | 命中:100 |
PP:20 | 註:選 |
連續2次攻擊;20%令對象中毒 |
總共25%,可以暴擊!
加上特性傷害就x3了!
如個加上這招
速攻手就可以清場了!
這樣一隻速攻精靈就完成了!
如果要升一隻盾型的精靈,(雖然這隻不太合適)
首先看看屬性合不合適了!(如果飛行+虫系...岩系就...)
屬性還可以,再來看看種族值
HP:65 防禦:45 特防:80
明顯防禦是偏低的!
我建議努力值 HP:255 防禦:255
這樣就不被物理一擊秒殺了
再看看招式
為自己增加一些生存的手段
降低受到特攻的傷害,再來回合就抗的住了
再加一兩個打擊面/傷害高的招式
就完成一隻盾型的精靈了!
如果想要更多更有趣更有個性的精靈,就看你努力值,物品的組合了!
つるぎのまい | 劍舞 |
種類:變化 | 屬性:普 |
威力:-- | 命中:-- |
PP:30 | 註:自;屬;搶 |
自己攻擊提升兩個等級 |
這樣一隻速攻精靈就完成了!
如果要升一隻盾型的精靈,(雖然這隻不太合適)
首先看看屬性合不合適了!(如果飛行+虫系...岩系就...)
屬性還可以,再來看看種族值
HP:65 防禦:45 特防:80
明顯防禦是偏低的!
我建議努力值 HP:255 防禦:255
這樣就不被物理一擊秒殺了
再看看招式
はねやすめ | 鳥羽棲息 |
種類:變化 | 屬性:飛 |
威力:-- | 命中:-- |
PP:10 | 註:自;屬;搶 |
自己回復最大HP的1/2;成功使用後,該回合暫時失去飛行系屬性 |
むしのていこう | 蟲之抵抗 |
種類:特殊 | 屬性:蟲 |
威力:30 | 命中:100 |
PP:20 | 註:敵;印 |
令對象特攻下降一個等級 |
降低受到特攻的傷害,再來回合就抗的住了
再加一兩個打擊面/傷害高的招式
就完成一隻盾型的精靈了!
如果想要更多更有趣更有個性的精靈,就看你努力值,物品的組合了!