水晶名稱 | 效果 | 重覆 |
---|---|---|
覺醒 | 最大MP增加X點 | O |
魔力流動 | 每5秒回復X點的MP | O |
挑戰者的威嚴 | 打擊中型怪物時增加X%的輸出 | O |
非憐憫 | 打擊倒地的怪物時增加X%的輸出 | O |
支配著的威嚴 | 打擊一般型怪物時增加X%的輸出 | O |
必殺之反擊 | HP50%以下時增加X%的輸出 | O |
殺手的威嚴 | 打擊小型怪物時增加X%的輸出 | O |
最後的防禦 | 自身HP50%以下時,減少被怪物攻擊時出現的暴擊幾率 | O |
挑戰者的憤怒 | 在背後攻擊中型怪物時暴擊傷害增加X% | X |
憤怒的終結者 | 攻擊憤怒時的怪物時暴擊傷害增加X% | X |
卑劣的一擊 | 在背後發生暴擊時暴擊傷害增加X% | X |
支配著的憤怒 | 在背後攻擊一般型怪時暴擊傷害增加X% | X |
必殺的一擊 | HP50%以下時發生暴擊時傷害增加X% | X |
殺手的憤怒 | 在背後攻擊小型怪時暴擊傷害增加X% | X |
精密打擊 | 增加暴擊幾率X% | X |
機會捕捉 | 給予倒地中的怪物暴擊時觸發暴擊威力增加效果 | X |
猛攻的鬥士 | 攻擊時回復一定量的MP | X |
猛毒的利刃 | 給予倒地中怪物暴擊時觸發猛毒效果 | X |
主動打擊 | 在怪背後攻擊出現暴擊時觸發MP持續回復 | X |
反擊準備 | 被擊倒在時觸發MP回復效果 | X |
弱點強擊 | 在怪物背後攻擊出現暴擊時增加力量 | X |
戰鬥的速度 | 戰鬥中移動速度增加X點 | X |
水晶名稱 | 效果 | 重覆 |
---|---|---|
忍耐 | 最大HP增加X點 | O |
回復流動 | 每5秒回復X點HP | O |
清醒的意志 | 被憤怒的怪物攻擊時減少X%傷害 | O |
挑戰者的意志 | 被中型怪物攻擊時減少X%傷害 | O |
支配著的意志 | 被一般怪物攻擊時減少X%傷害 | O |
最後的意志 | HP50%以下時減少X%傷害 | O |
殺手的意志 | 被小型怪物攻擊時減少X%傷害 | O |
救援的觸摸 | 被擊倒時50%幾率觸發HP持續回復 | X |
救援的祝福 | 被擊倒時50%幾率觸發保護膜 | X |
清醒的回應 | 被憤怒怪擊打并倒地時候觸發保護膜 | X |
挑戰者持續力量 | 被中型怪物擊打時以15%的幾率觸發保護膜 | X |
支配者的希望 | 被一般怪物擊打時以10%的幾率觸發HP回覆效果 | X |
懲罰的鬥士 | 被怪物擊打時回覆一定量的MP | X |
平和的速度 | 非戰鬥中移動速度增加X% | X |